简介
Blobmaker 解决的是「要一堆柔和有机形状」这件小事:落地页背景、卡片装饰、插画里的色块,用钢笔工具手拉控制点又慢又难圆滑,随手截一张位图放大又见锯齿。它把这些形状交给随机数据生成,设计的人只负责按到满意为止,不必会画那条曲线。
工具由 z creative labs 制作,并入 Haikei 之后仍在免费开放。核心只有三件事:拖 Complexity 改曲线的控制点数量,拖 Contrast 拉开相邻控制点之间的差值,按骰子按钮重掷;画布实时重绘,颜色框直接改填充色,满意后下载 SVG 文件,或把代码复制走贴进项目。形状是随机数据算出来的,滑杆位置不动也会每次不同,要凑一组同风格的色块,靠的就是连按几下挑一个。
适用人群
需要给落地页、专题页、封面图或课程插画配柔和背景的站长与设计师最适合:形状随机但可控,几分钟能凑齐一组同色系的色块,比手绘或翻图库快得多;做前端的人还可以把导出的 SVG 当装饰层,省掉切图这一步。反过来,需要精确复现、要统一品牌几何(图标、标志、规则网格)的人不适合用它——它给的是随机有机形,没有种子也没有历史记录;只偶尔做一张图的人也不必特意收藏,用完关掉就走。
优缺点
- ✅ 打开即用,没有注册、额度与导出次数限制,临时救急最省事。
- ✅ 导出的是矢量 SVG,放大不糊,能直接进前端代码与设计软件。
- ✅ 复杂度几乎为零:两个滑杆加一个骰子按钮,第一次打开就知道怎么用。
- ✅ 颜色就在工具条上改,出图即最终色,不用再开别的软件调色。
- ❌ 没有种子也没有历史,重掷之后回不到上一版,看到满意的要立刻导出存档。
- ❌ 只生成 blob 一种形状,做图标或规则几何还得换工具。
使用方法
- 免注册直接用:打开站点就是画布,底部一条工具条装着颜色框、两个滑杆、骰子按钮、代码按钮与下载按钮,没有任何需要先配置的东西。
- 先把形状的性格调出来:拖 Complexity 改控制点数量,点数越多轮廓越崎岖;拖 Contrast 决定相邻控制点之间的差值,差值越小越接近圆。两个滑杆配合着推,比反复重掷更容易逼出想要的比例。
- 定色再重掷:在工具条左侧的颜色框里填好品牌主色,之后每次重掷出来的形状都带着这个色,省掉生成完再一张张改色的功夫。这也是凑一组同色系形状最快的做法。
- 导出接着干:点下载按钮保存 SVG 文件,或点代码按钮把矢量路径复制到剪贴板,直接贴进 HTML、React 组件或设计稿里;SVG 可无损缩放,改宽高比时记得在矢量编辑器里等比调整,别硬拉伸。
- 注意存档节奏:重掷之后拿不回上一版,满意的形状要当场导出并用固定命名(如 blob-01.svg、blob-02.svg)排好,一组背景往往要攒五六个才够用。
收费说明
完全免费,也不需要注册。生成、重掷、改色、下载 SVG 与复制代码全部开放,整站没有价目表、订阅入口、额度计数与广告位,也没有免费档和付费档之分——它靠同门的 Haikei、Get Waves 等产品导流,本身不收钱。站内没有单独的商用授权条款,生成的形状可以自己导出使用;拿去做客户交付时,建议在素材说明里留一句来源,日后被问起好交代。
平台支持
归类为网站与在线应用:所有功能都跑在浏览器里,桌面浏览器打开就能编辑,不需要装客户端,也没有移动 App、账号体系与开放接口。国内可以直接打开,裸域会先跳转到带 www 的地址,收藏时存带 www 的那个更稳。整个过程不依赖第三方账号登录,也不用挂代理。移动端浏览器能用,但两个滑杆在窄屏上拖动精度差,正经出图还是建议用桌面。站内没有桌面端、离线包与批量生成的历史库。
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